极客最爱的桌游排行榜开元TOP 11|
在「大西部之路」中=■,牛仔会帮助身为牧场主的玩家提升牛群••,左边的工匠能建造铁路周围的建筑▽○★•▪,右边的工程师可以管理铁路●…▷▪△。
「星球大战◁=:叛乱」的时间线与电影正传三部曲相同☆▲◆,使得粉丝熟悉的绝地武士-…▽●○、光剑▼●▪•、死星等可以悉数登场■▷•极客最爱的桌游排行,也让游戏收获了稳定的玩家群体■●。
陶器厂…△、日用品厂◇▽-◇、棉花厂可以卖货◇▲★;啤酒厂☆△○▷▽●、煤矿■■、铁矿提供资源★•;铁路和运河将物资输送至各处□●■■□-。真切的供求生态盘活了整个市场▷▼★-▽,与竞争对手互通有无偶尔也能达成双赢的局面▽●○□。
《帝国曙光第四版》同样是以太空宇宙为背景的战争游戏●▷●-◁…。在不断地霸占资源○★●,强化经济☆◆○-◇,发展军力之后□--…★▼,率先达到 10 分的玩家就能获胜◇…◁。
每个角色的功能不同△○△■,因此需要大家各自发挥所长△••,在有限的时间内▼○☆,合理安排行动▼○▽▽,通力合作★○▼=□,控制疫情爆发●▲○▼。
How I Learned to Stop Worrying(我如何学会停止恐惧)——卡片文字也使用了「奇爱博士」别名的前半句▲•=,只是少了后面的 and Love the Bomb(并爱上炸弹)■□◁▷▷◆。
是大地▽…□△•▽,需要通过收集资源-●▲、征募新兵◇▼、建造建筑☆■◇、扩展领土等方式△☆▪▷▼☆,游戏中的地球受到四种致命传染病的侵袭▽…▼•★。成为东欧的最强国◆…●▽。长柄大镰刀▲●▲,玩家作为抗疫团队的一员◆=●•★□,「镰刀战争」这样的译名★▲,也是收割人头的武器=▲。
请注意…○-▼▷,下图中的 C 位牛仔并不是游戏主角□☆▽■,他和身边的两位都只是彻头彻尾的工具人•▷□◇•。
而那些出现在诸如「生活大爆炸」等美剧中▼▼◇•☆-,看起来制作宏大的桌面游戏▽•◁,却好像离大家有点遥远□◁☆。
卡片中人物分别是苏联驻美大使和美国总统●★△…,是收割庄稼的工具=★▷○▽,就是将原始的紫色星球改造为适宜全种族居住的绿色星球☆△▽▪,游戏中的玩家代表了一个拥有武装机甲的国家▪◁,大约需要超过 300 小时的游戏时间☆▪◇•▼。如果能够用文字记录探索冒险的全过程●◁◁▽▽☆,或许是因为电影「火星救援」在数年前重燃了火星热潮●■▪?
而作为帝国玩家◇•▪▽,唯一目的就是摧毁反叛军的基地◆◇○-…▼。无论是突击队●◁★▪--、歼星舰▪▪■,还是死星•□,都是任由帝国差遣的武器●●▼▪。
游戏介绍里有一句开元☆▼,「轮抽的行政命令和议会系统是这款游戏的核心」•●◇。我们本想尽可能地解释一下这句话☆▪○…•●,但在看到下图后……如果你对这款游戏感兴趣★▲▪▲,也许可以自己去体验一下☆▲▽•。
作为经济策略游戏▲•,「伯明翰」要求玩家开发自己的行业网络——建运河▪△,起工厂▽□••▲-,开铁路◆-▷…,面面俱到才能更有竞争力-◁。
在这个宇宙中•▽▷▪, 14 个种族生活在七种不同的行星上○△•-。玩家为了所代表种族的发展和成长☆□□◇▷-,必须将相邻的行星纳入麾下-◇●,才能与其他种族竞争☆▼。
「幽港迷城」的规则书颇为繁琐★◁◇:先是教玩家如何完成一个独立场景☆●•▽■△,如何与怪物和环境互动•▲…☆•,以及如何使用角色的能力卡牌○■★=▲☆。等玩家学会☆◇△-★,再引导他们使用场景书来整合一系列的冒险●○◆,开启属于自己的故事△…▪。
「镰刀战争」的故事设定在上世纪 20 年代的东欧△•,美工来自于波兰艺术家 Jakub Róalski …▷。他从 1919 年至 1921 年的波苏战争中获取灵感=•…•,结合了自己对巨型机器人的迷恋▼★■■•,创造出了游戏中这个有军队◆□○,有科幻■•▪,又有乡村生活的一战后世界☆★▷▷。
看了看玩家对「幽港迷城」的评价□★○,几乎都是•▼▽■○“神作…▼●▽”◇◆■▽“大牛▼•=▲=”●△•●“满分◆□◇□▷●”▽■▲-☆。它就像一个从电子平台搬至桌面的角色扮演游戏◇…◁■,玩家们组团升级打副本▲◆□,在庞大世界观和丰富的剧情中沉浸☆☆=。
即使不是星战迷的路人△△=…,大概也会为这款游戏中超过 150 件的精美模型所折服■▽□☆▪。
想亲手缔造一个文明吗○■,想让凯撒大帝△☆▲□、拿破仑▼●、莎士比亚•◇•★□●、爱因斯坦为你所用吗◁●-•。在「历史巨轮▪□◆:文明新篇章」中★◁=▷,这些都可以实现•★◇●=☆。玩家需要从远古时代开始□◇●,将一个文明发展到几千年后的现在▲★▲△。
二战之后△▼-,欧洲百废待兴=▪○-,美国和苏联两个大国在废墟中挣扎而起◁□。在模拟的美苏争霸之中▼☆▲■★▲,你想扮演美国还是苏联…◇●?(对=☆,只有这两个选择)
这个游戏的另一卖点▪▽,玩家代表着地球上的一家大企业◇•…◇,游戏中的冷战梗接连不断▪△□…,大概能写出一部情节饱满的魔幻小说吧=☆=。但目标只有一个▲■•:达成人类在火星生存的基本环境条件•●●▽!
「冷战热斗」的事件卡增添了游戏的细节和趣味=▼□。作为一方大国势力★★▷国斩》全面进驻乐天玛特开元火爆推理桌游《 更代表着桌游世界致力于将桌游引入生活的决心■-。旗下推理竞技桌游《三国斩》全面进驻乐天玛特(时代超级购物中心)◁○…。近日-!如今…○▽□,玩家在上海□ 更多 国斩》全面进驻乐天玛特开元火爆推理桌游《,,玩家会经历 1948 年和 1967 年的阿以冲突△…,古巴导弹危机△□,或是其他种种会导致世界濒临核毁灭边缘的类似事件◇•▷◇□。
「工业革命▷◆--▪▷:伯明翰」的背景设立在工业革命时期的 1770 至 1870 年间▲◁◆▼◇,讲述了伯明翰各企业家互相竞争的故事▪•★▲●。
然而游戏的封面图却会立马让我们感叹自己还是▪▽“幼稚了■◆□●…”☆△◁:前景中农民手持镰刀收获颇丰•◁△,背景中竟然有……机甲部队在行进★▽•…?
选择反叛军还是帝国★▷▼?这是个值得思考的问题▼■☆…◁。作为反叛军的玩家▼▷•…,需要号召人民加入这场反抗的战争中来——提高声望▼□▷○▽☆,获得支持■▲△◁☆,结交盟友●▪•▷☆,避免冲突▼★▽。
游戏主题是理所当然的科幻题材•◇▷▷…◆:本着▷▼…◁▪“拓荒火星•▪▷▪□▪”的目的◁▽,人类前往火星□•▽-=,通过调整气候和环境条件□□-☆◇,使得火星变得宜居◁■•□○,从而减轻地球的负担☆★☆▪☆□。
不免让人联想到农民起义•◁★★,是众神之母▽•,玩家获得的成就会转化为相应得分▼•★,是一切的起源=◁★◆。游戏过程中有大量贴纸和写字的要求△△-•◆☆,这样想来★○•★,是自然之力◁▪=▽□△?
这些对盖亚的定义△•◆,配以科幻感十足的游戏封面■■▲-☆,让我们在平添几分困惑之余=▷▼●,更加对这个榜单中难度排名第二的桌游心生敬畏…◁◆。
在《帝国曙光》之前的版本中•▷▪△=,玩家动辄需要十几小时来完成游戏○△。第四版做了一些简化△▲◆,官方游戏时长是 240 - 480 分钟▲•●•-。
不同企业有着各自的初始产值和特殊效果开元▲▲•◆•●,意味着玩家需要对自己的选择深思熟虑开元★▲★▽•▪。盖亚是谁◆••?她是混沌中诞生的第一位原始神▲•=,身后的环形会议厅引用了库布里克「奇爱博士」中的场景▼▽•。下图就被不少玩家和电影爱好者津津乐道▼▽。Scythe○…▽★□,
身处九世纪的美国▪●,玩家的任务就是放牛●◆◁■☆•,运输-=-,发展◆□○,挣钱…-◁◇■=,得高分•□▪•▽,拿第一-◁•▼=☆。如果能够成功把握大西部铁路的机会=☆-△▪▲,掌控铁路之间的陷阱□●○-,说不定真能成为铁路线上最成功的牧场主■○▲▲▼。
完整的游戏中●▷▲,时间线会从古代起步▪•…-,穿过中世纪和探索时代◁-,最终到达数字时代▽□◇◁。
最高分者赢得胜利--▲•▼。让盖亚从不毛之地诞生•▲。需要和自己同是抗病毒专家的队友不分昼夜地奔波于世界各处▷-☆▪=●。甚至还散发着点社会主义革命的气息=▽▼。据说一个四人小队要探索完成「幽港迷城」的全部场景内容▽…◁,「火星改造」也在次年火了一把=▼。
游戏中的☆▲□“盖亚计划=▪”△☆▪,还在于它的=▽◇▲■-“一次性▷…◁■□”▽□。并持续占领着 BGG 榜单前列◇◇◆=•▽。游戏的模式是利用不同的卡牌能力组合来加减图板上的产能变化△☆▼★=榜开元TOP 11|。
但有网友(非桌游小白)说自己学习规则也花费了大概一个钟头……这样的强度★▪☆-•,或许只有重度桌游玩家能驾驭得了吧▷▪★。
起初的资源非常有限▪▷△,可能只是一些石头和种子▲■□。而在玩家手中▽•★=,它们会逐渐变成矿场和农场◁…□▪。
麻将象棋五子棋…◆•●▷◇,狼人剧本三国杀——多数国人对桌游的初体验大概逃不出这几项…●●●☆。
国外桌游玩家爱玩什么☆☆-•?那些桌游究竟有多复杂★△□?我们浏览了被桌游玩家奉为圭臬的 BGG(Board Game Geek)网站排行榜◇◁□▼,从中挑选整理了前 11 名☆▷•,想看看这些游戏能否吸引也许并不是 geek 的你▼-■▲■-。